NXT - adolescentes portugueses passam em média 3h/dia na internet

Com Paulo Bastos

Neste episódio

No episódio desta semana, descobrimos num delicioso exclusivo o mundo das dobragens de videojogos em Português. Reportagem nos bastidores: quem o faz, o que implica... e compensa ou não? E eis como de uma assentada são nossos parceiros neste programa Pedro Lima, Cláudia Vieira, Virgílio Castelo, e Liliana Santos. Por exemplo.

Fazemo-lo a propósito do lançamento do muito esperado "The Order: 1886", um "story driven first-person shooter" (um "tiro-neles" com muito argumento) exclusivo da Playstation 4 que a produtora Ready at Dawn começou a preparar há dez (!) anos. Só a personagem principal, Sir Galahad, demorou dois anos a modelar. E contamos tudo neste NXT, O Próximo Passo.

Também lhe trazemos as primeiras impressões sobre a nova 3DS, a consola portátil da Nintendo, disponível em Portugal há poucos dias.

E temos segurança na Internet e as últimas estatísticas sobre os hábitos dos portugueses na Rede. Os adolescentes... e os outros.

«NXT, O Próximo Passo», sábado, 21 de fevereiro, às 10h30 na TVI24.


Sobre «NXT - O próximo passo»

Mas mais do que computadores e gadgets e até entretenimento (que também por aqui passam), «NXT» aposta na Ecologia e na Sustentabilidade, na investigação nos confins do Espaço e na profundeza dos Oceanos, nas mais recentes invenções e descobertas na área da Saúde, em tudo aquilo que nos surpreenda e faça reflectir sobre o quanto o Homem evoluíu e se ultrapassou.

Nas palavras do jornalista Paulo Bastos, que conduz este «NXT», «É feel good television. É uma estranha e inabalável fé num «Admirável Mundo Novo», muito longe das negras previsões de Aldous Huxley. Ou, se quiserem, «O Futuro já não é o que era». No bom sentido.»

Por isso mesmo, aqui cabe quase tudo... Com cartões de crédito mais seguros, viagens sem malas perdidas, baterias desdobráveis, tesouras capazes de cortar sempre a direito, papel à prova de água. Lutando contra a Malária, o Alzheimer, o Parkinson, o Autismo, as alergias. Documentando espantosas recuperações de lesões desportivas e doenças trágicas.

Bombeiros que recorrem à Realidade Virtual, lado a lado com o regime que era seguido pelos homens das cavernas (que eram gulosos). Pulmões e rins criados em laboratório, ossos de substituição a partir de células estaminais. Cirurgia assistida com hologramas. Aparelhos dentários sem arames. Lentes de contato «inteligentes». «Robots» com pele. Cetonas. Grafeno. Biogás. Levitação com ondas sonoras, naves espaciais construídas em casa, drones que velam pela vida selvagem.

A vida das formigas e das abelhas, as riscas das zebras, as estratégias de voo dos falcões, ou «porque voam os pássaros em «V»». Espécies desconhecidas nos mares da Antárctica. Mudanças climáticas. «Brain games» e ilusões de óptica. Jogos.

Semanalmente, Paulo Bastos traz-nos novas realidades, recentes descobertas, nacionais e internacionais, de África à América Latina, da Europa à Antárctica, fora do circuito habitual da Informação, no estilo acessível que todos lhe reconhecem e a análise crítica mais ou menos
subtil, mais ou menos descarada, que tanto o caracteriza.

«NXT» enquadra o Passado no Presente, para nos deixar adivinhar quanto pode mudar o Futuro. Que é como quem diz, «já».

Ficha Técnica

Título Original: NXT - adolescentes portugueses passam em média 3h/dia na internet
Categoria: Tecnologia
Formato: Ação
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