Entrevista aos criadores dos jogos Pokémon

Um pequeno vislumbre sobre os bastidores de um dos jogos mais conhecidos em todo o Mundo e sobre a forma como eles o reinventam em cada nova versão.

Neste episódio

Esta semana temos as grandes tendências da maior feira de eletrónica de consumo da Europa - a CES. Temos "mechas", robôs gigantes pilotados por humanos - D.Vas! - na vida real (começam a ser comercializados este ano). Temos detritos espaciais (o Homem já deixou milhares de milhões de grandes e pequeninas coisas em órbita). Temos as últimas sobre a pesquisa por vida em Marte, logs da Curiosity e um delicioso jogo de tabuleiro da Majora (é para ficarmos vermelhos de inveja). Temos o Gravity Rush 2, acabadinho de estrear e com a malta toda já a garantir que é capaz de ser o primeiro grande videojogo do ano.


Sobre «NXT - O próximo passo»

Mas mais do que computadores e gadgets e até entretenimento (que também por aqui passam), «NXT» aposta na Ecologia e na Sustentabilidade, na investigação nos confins do Espaço e na profundeza dos Oceanos, nas mais recentes invenções e descobertas na área da Saúde, em tudo aquilo que nos surpreenda e faça reflectir sobre o quanto o Homem evoluíu e se ultrapassou.

Nas palavras do jornalista Paulo Bastos, que conduz este «NXT», «É feel good television. É uma estranha e inabalável fé num «Admirável Mundo Novo», muito longe das negras previsões de Aldous Huxley. Ou, se quiserem, «O Futuro já não é o que era». No bom sentido.»

Por isso mesmo, aqui cabe quase tudo... Com cartões de crédito mais seguros, viagens sem malas perdidas, baterias desdobráveis, tesouras capazes de cortar sempre a direito, papel à prova de água. Lutando contra a Malária, o Alzheimer, o Parkinson, o Autismo, as alergias. Documentando espantosas recuperações de lesões desportivas e doenças trágicas.

Bombeiros que recorrem à Realidade Virtual, lado a lado com o regime que era seguido pelos homens das cavernas (que eram gulosos). Pulmões e rins criados em laboratório, ossos de substituição a partir de células estaminais. Cirurgia assistida com hologramas. Aparelhos dentários sem arames. Lentes de contato «inteligentes». «Robots» com pele. Cetonas. Grafeno. Biogás. Levitação com ondas sonoras, naves espaciais construídas em casa, drones que velam pela vida selvagem.

A vida das formigas e das abelhas, as riscas das zebras, as estratégias de voo dos falcões, ou «porque voam os pássaros em «V»». Espécies desconhecidas nos mares da Antárctica. Mudanças climáticas. «Brain games» e ilusões de óptica. Jogos.

Semanalmente, Paulo Bastos traz-nos novas realidades, recentes descobertas, nacionais e internacionais, de África à América Latina, da Europa à Antárctica, fora do circuito habitual da Informação, no estilo acessível que todos lhe reconhecem e a análise crítica mais ou menos
subtil, mais ou menos descarada, que tanto o caracteriza.

«NXT» enquadra o Passado no Presente, para nos deixar adivinhar quanto pode mudar o Futuro. Que é como quem diz, «já».

Ficha Técnica

Título Original: Entrevista aos criadores dos jogos Pokémon
Categoria: Tecnologia
Formato: Ação
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